
더 섀도우즈 v0.4.4를 itch.io에 올렸습니다. 2장이 「수도로 향하는 길」의 전투로 시작하고, 플레이 피드백을 반영해 손맛을 다듬었습니다.
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싸우는 시간을 늘렸습니다
- 2장이 「수도로 향하는 길」에서 시작합니다. 일주일 뒤 풀려난 라모스가 감시자 제드릭과 수도로 걸어가는 길에, 길의 그림자 두 무리가 앞을 막습니다. 제드릭이 권총으로 함께 싸웁니다. 2장 1막의 첫 일반 전투입니다.
- 걸으면서 말하기: 수도를 둘러볼 때 아리엘이 건네는 짧은 한마디가 조작을 멈추지 않는 말풍선으로 뜹니다.
- 광장에서는 라모스의 독백이 끝난 뒤에 제드릭과의 대화가 이어집니다. 예전에는 독백이 대화에 끊겨 성당 안에서 뒤늦게 흘렀습니다.
플레이 피드백을 반영했습니다
- 발레리우스: 밧줄에 오래 매달리거나 공중에 떠 있으면 공중 견제 사격이 날아옵니다. 매달려서 버티는 안전지대를 없앴습니다.
- 컷신과 대사 중에도 밧줄에 매달린 상태가 유지됩니다(2페이즈 진입 장면에서 떨어지던 문제).
- 구역을 옮기거나 대사가 끝난 뒤 달리기·점프 자세가 남던 문제를 고쳤습니다.
- 구르기 직후 짧은 무적(0.25초)을 넣었고, 몹의 근접 공격은 앞쪽만 맞습니다.
- 대련 중에 F를 누르면 NPC·상점이 반응하던 문제를 고쳤습니다.
- 성문 장면에서 이리나 일행과 아리엘이 겹쳐 깜빡이던 문제를 고쳤습니다.
- 엘레나가 말하는 동안 카메라가 엘레나를 계속 비춥니다.
- 2장 2막 뒤 오른쪽으로 가면 발레리우스 보스전으로 빠지던 버그, 보스전에서 캐릭터가 사라지던 원인을 고쳤습니다.
- 이어하기 → 타이틀 → 새 게임에서 시작 전투의 두 번째 무리가 나오지 않아 막히던 버그를 고쳤습니다.
- 엘레나·아리엘·제드릭 대화 그림의 테두리를 다듬었고, 산길 장면 대사 한 줄을 고쳤습니다.