
The Shadows v0.4.3 is now on itch.io. The story continues into Chapter 2, Act 2 "Discovery", with a new cold open, Trials and Training.
- Play (Windows · browser): The Shadows on itch.io
- Patch notes: Read the devlog
New story
- Chapter 2, Act 2 "Discovery": the mountain road to Kalibe. White-masked Armed Cultists block your carriage, and an old gentleman on the hill, Crepus Valente, decides to test Ramos. Clear out the Roadside Shadows before nightfall and reach Kalibe.
- New enemies: the Armed Cultist (twin curved-blade combo, low dashing slash) and the Roadside Shadow. Jedrick catches up at the end of the road and fights beside you with his pistol.
- A new opening, in the middle of the last battle. Fight the shadow swarm in the ash-grey ruins with every skill unlocked, then face Ate. Then you return, leaving everything behind on that day. First control in about 37 seconds.
New features
- Trials (challenge dungeons): the Tower of Trials at the drill ground (five floors, against the clock), and the Shadow Hunting Ground on the mountain road once Act 2 is done. Clear them to earn Trial Marks.
- Training: spend Trial Marks in Inventory ▸ Training to raise Vitality and Strength (8 levels).
- Crisis zones: during the ambush on the mountain road, map travel and saving are locked. If you fall, you restart at the zone entrance with full HP.
- Boss finish heal: defeating a boss restores a large amount of HP.
Polish
- Long dialogue stretches now continue as you walk (the Pantheon, the tavern, the prison, the cathedral, the mountain road). The Chapter 2 opening monologue plays as subtitles while you move. The spar with Ariel is split into a short round at dusk on Day 1 and the rest on Day 2, with a night at the Imperial Cathedral Lodgings in between.
- Speech bubbles grow to fit their text · tutorial key labels are translated and wrap · on the map, click to select, click again to travel, right-drag to pan.
- The current build ends with Chapter 2, Act 2, with an end notice and a final quest entry.
- Lines and names aligned with the story bible (e.g. the tavern is now the Tavern of Holy City Terminus). All new content is in English, Japanese and Chinese.
中文 · v0.4.3 —— 第2章第2幕「发现」
新剧情
- 第2章第2幕「发现」 —— 前往卡利贝的山路。戴白面具的武装信徒拦住了马车,山丘上的老绅士克雷普斯·瓦伦特决定试探拉莫斯。在天黑之前清除路边之影,抵达卡利贝。
- 新敌人:武装信徒(双弯刀二连击·低身突进斩)、路边之影。杰德里克在山路尽头赶来会合,用手枪与你并肩作战。
- 全新开场:从最后一战的正中央开始。 在灰烬般的废墟中,带着全部技能与影之群作战,并迎战阿忒。随后,一切都留在了那一天,你回到了过去。约 37 秒即可开始操作。
新功能
- 试炼(挑战地下城): 练兵场的「试炼之塔」(五层限时挑战);完成第2幕后,山路上将开启「影之猎场」。突破即可获得「试炼之证」。
- 锻炼: 在 背包 ▸ 锻炼 页用试炼之证提升体力与力量(8级)。
- 危机区域: 山路遇袭期间,地图移动与存档将被锁定。倒下后会在区域入口回满体力重新开始。
- 击败首领回复: 击败首领后会大幅回复体力。
打磨
- 长段对话改为边走边继续(万神殿、酒馆、监狱、圣堂、山路)。第2章开头的独白改为边走边看的字幕。与阿里尔的切磋分为第1天黄昏(简短)与第2天,中间在「帝国圣堂宿舍」度过一夜。
- 对话气泡会随文字长度变大 · 教程按键栏已翻译并可换行 · 地图改为点击选择、再次点击移动、右键拖动。
- 当前版本的终点为第2章第2幕,结尾会显示提示并加入最后一个任务。
- 按设定正本统一了台词与用语(酒馆名改为「圣都特尔米努斯的酒馆」等)。所有新内容均已翻译为英文、日文、中文。
游玩(Windows · 浏览器):itch.io · 更新日志:devlog
日本語 · v0.4.3 — 第2章第2幕「発見」
新しい物語
- 第2章第2幕「発見」 — カリベへ向かう山道。白い仮面の武装信徒たちが馬車の行く手を塞ぎ、丘の上の老紳士クレプス・ヴァレンテがラモスを試そうとします。日が暮れる前に路傍の影を片付け、カリベにたどり着いてください。
- 新しい敵:武装信徒(双曲刀の二連撃・低い突進斬り)、路傍の影。山道の終わりでジェドリックが追いつき、拳銃で共に戦います。
- 新しい始まり:最後の戦いのただ中から。 灰色の廃墟で、すべての技を持ったまま影の群れと戦い、アテに立ち向かう。そしてすべてをあの日に置いて戻ってくる。最初の操作まで約37秒。
新機能
- 試練(挑戦ダンジョン): 練兵場の「試練の塔」(5層のタイムアタック)、第2幕クリア後は山道に「影の狩り場」が開く。突破すると「試練の証」を得る。
- 鍛錬: インベントリ ▸ 鍛錬タブで、証を使って体力・筋力を上げる(8段階)。
- 危機区間: 山道の襲撃中はマップ移動とセーブがロックされる。倒れるとエリア入口で体力全快から再開。
- ボス撃破回復: ボスを倒すと体力が大きく回復する。
調整
- 長い会話を、歩きながら続くように分けた(パンテオン・酒場・牢獄・大聖堂・山道)。第2章冒頭の独白は歩きながら見る字幕に。アリエルとの手合わせは1日目の夕暮れ(短く)と2日目に分かれ、その間は「帝国大聖堂の宿舎」で夜を過ごす。
- 吹き出しが文の長さに合わせて広がる · チュートリアルのキー欄を翻訳・改行 · マップはクリックで選び、もう一度クリックで移動、右ドラッグでスクロール。
- 現在のビルドの終わりは第2章第2幕。最後に案内と最後のクエストが表示される。
- 設定の正本に合わせて台詞と表記を整理(酒場の名前を「聖都テルミヌスの酒場」に、など)。新しい内容はすべて英語・日本語・中国語に翻訳済み。